Бонус 1000
Бонус 4000
Фрибет 1000
Бонус 3999

Всё о кёрлинге: правила игры, виды бросков, инвентарь, площадка, экипировка, судейство, подсчёт очков

Кёрлинг – одна из разновидностей спортивных игр на льду, в которой участвуют две команды. Цель игры заключается в попадании специальным камнем с ручкой в центральную часть внешнего круга, который игроки называют домом. Последний расположен в конце ледовой площадки.

Правила игры

Несмотря на то что кёрлинг не так широко освещается в СМИ, как футбол или хоккей, у игры есть поклонники в разных частях мира. Кёрлинг даже называют «шахматами на льду».

Правила игры довольно просты, но знать их обязан каждый участник:

  • В соревновании участвуют 2 команды по 4 человека. Задача спортсменов состоит в продвижении своих камней к центру внешнего круга, за что им начисляются очки. Как именно будет двигаться камень, зависит от действий игроков, которые чистят и подметают ледовое покрытие специальными метлами, влияя на скорость передвижения и скручивание камня.
  • Временные рамки в игре отсутствуют. Один матч состоит из десяти периодов, иногда допускается восемь. Так как нет четких временных рамок, периоды называют эндами, а не привычными таймами. На один период может уйти около 10–15 минут, а сам матч может продлиться от 40 до 180 минут.
  • Соревнование проходит на прямоугольной ледовой поверхности в виде листа или ленты. Ширина игрового поля составляет 5 м, поэтому на стадионе может расположиться несколько игровых площадок, на которых смогут принимать участие 3–4 команды одновременно. В отличие от других видов спорта на льду, участники соревнования передвигаются не на коньках, а в специальной обуви, у которой для лучшего скольжения подошва гладкая.
  • Каждая из команд бросает по 8 камней. Перед началом игры проводится жеребьевка, чтобы победитель смог выбрать оттенок ручки снаряда. После того как все камни были заброшены, производится подсчет очков. Очко дают той команде, чей снаряд ближе к «дому» (касается одного из кругов или зависает ручкой над ними).
  • После окончания всех эндов и подсчета очков объявляется победитель. Если команды набрали равное количество очков, назначается дополнительный период.
  • Каждый из участников может закончить состязание раньше, официально признав поражение. Но некоторые турниры предусматривают проведение определенного количества эндов, после которых команда может признать поражение.

В кёрлинге может участвовать любой человек, достигший 10-летнего возраста, независимо от половой принадлежности. Юниоры и старшая возрастная группа соревнуются по общим правилам. Корректировки в правилах делают только во время соревнований участников с ограниченными физическими способностями.

Организация соревнований

Ледовые площадки для проведения соревнований должны соответствовать регламенту проведения состязаний:

  • на одном ледовом поле должно располагаться несколько игровых площадок в зависимости от размеров поля и регламента конкретного соревнования;
  • в пределах одного ледового поля проводится несколько матчей одновременно;
  • за один день можно провести не более пяти туров;
  • одна команда может участвовать в одном или более матчей в пределах одного игрового дня.

Суть организации соревнований заключается в последовательном проведении нескольких матчей на площадках в пределах одного ледового поля.

  1. Заявки. В Главную судейскую лигу в течение 30 дней до начала соревнования необходимо подать предварительные именные заявки на участие. Каким образом должна быть оформлена заявка, указывается в специальном разделе Положения по проведению соревнований на текущий год.
  2. Вызовы. После завершения приёма заявок на соревнование и определения состава участников на указанные ранее в заявке электронные адреса спортсменам рассылаются официальные вызовы в электронном виде, но не позднее пяти календарных дней до начала спортивного мероприятия.
  3. Жеребьевка. Жеребьевка регламентируется решением Судейской коллегии. В какой очередности будет проходить разминка, на какой дорожке и какого цвета ручки камней, решается жеребьевкой после окончания игр кругового турнира. Эти действия должны соответствовать положениям актуальных правил.

Представители всех команд принимают участие в жеребьевке. Не рекомендуется, чтобы команда проводила круговой турнир на той же дорожке, что и предыдущий матч. Эта рекомендация должна учитываться при жеребьёвке дорожек.

Регламент соревнований

Регламент предусматривает несколько правил, обязательных к исполнению:

  • должна быть обеспечена подготовка ледового покрытия игровой площадки к проведению соревнований;
  • начало и окончание разминки на всех площадках должно быть одновременным;
  • после окончания разминки каждая команда одновременно проводит тестовые постановочные броски;
  • все матчи тура должны начинаться одновременно;
  • должен вестись протокол матча.

Требования к командам

Начинать соревнование команда должна в составе 4-х игроков, которые должны выполнять броски. В противном случае команде будет засчитано техническое поражение. В исключительных случаях команде могут разрешить начать соревнование в составе трёх игроков.

Возрастные категории

Соревнования по кёрлингу проводят в нескольких возрастных категориях:

  1. Мужчины и женщины. Возраст спортсменов должен быть не менее 14 лет.
  2. Юниоры и юниорки в возрасте до 22 лет. Возраст спортсменов должен быть не менее 14 лет.
  3. Юноши и девушки не старше 19 лет. Возраст спортсменов должен быть не менее 12 лет.
  4. Мальчики и девочки. Возрастной критерий спортсменов варьируется в пределах от 10 до 14 лет.

Чтобы участвовать в соревнованиях по кёрлингу, спортсмен должен быть установленного правилами возраста в календарный год проведения спортивного состязания. В команде юниоров до 22 лет разрешается участие одного игрока до 19-летнего возраста, а в команде до 19 лет допускается участие одного игрока из категории от 10 до 14 лет.

Игровая площадка

Поверхность для проведения кёрлинга представляет собой участок в форме прямоугольника с ровными плоскими краями. Длина поверхности варьируется в диапазоне от 44,501 до 45,72 метра, а ширина в пределах 4,318–4,75 метра. Периметр очерчен линиями в строгом соответствии с релизом.

«Дом» находится на пересечении center line, прочерченной вдоль центра игрового листа и tee line, которая вытянута на 4,9 метра от back line, но параллельна ей. Таким образом, линии разделяют «дом» на кварталы. «Дом» состоит из кнопки (центра) и трёх концентрических колец, различных по диаметру (4, 8 и 12 футов).

Каждое из колец красят и укладывают разный по цветовой гамме материал из винила. Чтобы было засчитано очко, камень должен коснуться хотя бы внешнего кольца, а еще лучше добиться того, чтобы он расположился в центре. В противном случае кольца используют для лучшего визуального оценивания расположения ближайшего к кнопке снаряда.

Hog line проводят на расстоянии 11 метров от back line, а также параллельно ей. Hack line проводят на расстоянии 3,7 метра за каждой кнопкой. На крытых катках таких линий обычно две.

Для международных соревнований используют площадки с естественным ледовым покрытием, для которого используют холодильные установки. Подготовка льда к соревнованиям заключается в разбрызгивании на лёд капель воды с целью образования галечной поверхности. Таким образом уменьшается сила противодействия камня по ледовой поверхности.

Оборудование и инвентарь

Для проведения соревнований по кёрлингу используют специальный инвентарь:

  1. Камень. Материал «камня» – гранит. Для проведения международных соревнований используется специальный гранит, который добывают из скал, расположенных на острове Эйса Крейта или же в Уэльсе. Поэтому второе название этого инвентаря – «скала».

Вес камня в пределах 17,24–19,96 кг, максимально возможная окружность – 914,4 мм, а высота камня должна быть не меньше 114,3 мм. Со льдом соприкасается только одна часть камня, которую также называют «бегущей поверхностью». Она представляет собой узкое плоское кольцо, диаметр которого составляет 13 см, а ширина находится в пределах 6,4–12,7 мм.

Внутренняя часть кольца представляет собой полую вогнутую поверхность. Сверху камня при помощи болта прикреплена рукоятка, с помощью которой игрок может захватывать и вращать камень при отпускании на лед. В некоторых играх возможно применение электронного прибора, определяющего, было ли касание рукой игрока рукоятки во время прохождения hack line. В случае разлома снаряда новый устанавливают в место, согласованное обеими командами.

Если игроки не смогли согласовать место, энд переигрывается. Камень подлежит немедленному удалению в случае его падения или если он перевернулся во время движения.

  1. Метла. Перед началом игры участники выбирают, какой из видов подметающего устройства будут использовать весь матч. Щетка или метла необходимы для лучшего передвижения камня за счет уменьшения трения. Материал метлы и габариты не оговариваются правилами игры.

Обычно метла – это полая трубка, материалом которой является стекловолокно или деревянный дюбель, на конце которого расположена головка из щетины. Материалом щетины может быть кокосовый волос или ткань, которые завивают.

Щетки с «направленным ворсом» предоставляют преимущество игрокам, поэтому даже были запрещены федерацией во время сезона 2015–2016 годов. Метла не должна мешать спортсмену или отвлекать его внимание, а в случае поломки она подлежит замене на однотипную.

Виды табло

Очки отображаются на табло, которое бывает двух видов:

  1. Стиль бейсбола. Энды отмечаются от 1 до 10, в исключительных случаях 11 (при дополнительном энде), и еще один столбик выделяется для итоговых значений. Ниже расположены две строки, в каждой из которых указаны соревнующиеся команды. В правой колонке отображается результат и общий счет.
  2. Табло клуба. На доске такого вида используются 11-значные карты. Ряд с целыми цифрами отображает все баллы, которые накопила команда. А числа, расположенные в ряде команд, – это энд, в котором игрок смог набрать кумулятивный балл. Если ни одна из соревнующихся команд не смогла набрать очков, засчитывается пустой результат, который отображается в дальнем столбце справа.

Экипировка

Все игроки во время проведения соревнований должны быть в соответствующей обуви и единообразной форме. Тренерский состав или официальные представители команды, находясь на игровом поле, должны быть одеты в униформу команды. Недопустимо выходить на игровую площадку в форме национальных сборных любой страны (в том числе России) на соревнованиях, которые проводит Федерация кёрлинга России.

Требования к одежде игроков:

  1. Спортивная обувь, перчатки, носки. Не имеют ограничений и выбираются согласно индивидуальных предпочтений. Но носки в таком случае должны надеваться под брюки.
  2. Гетры. Должны быть одинаковыми для всех представителей команд. Это же требование распространяется на носки, надетые поверх брюк.
  3. Брюки. К фирмам-производителям требований нет, их может быть несколько. Но брюки должны быть в одинаковой цветовой гамме и иметь одинаковые эмблемы или логотипы.
  4. Юбки, колготки. Должны быть в единой цветовой гамме.
  5. Нижняя футболка. Допустимо, чтобы была видна.
  6. Футболки. Допустимо заправлять в брюки или юбку, или оставить навыпуск.
  7. Жилетки. Могут носить один член команды или несколько.
  8. Куртки. Надевают в соответствии с правилами, утвержденными Федерацией кёрлинга России.
  9. Куртки с капюшоном. Допустимо надевать, если капюшон заправлен внутрь или свернут.
  10. Шапки/кепки, шарфы. Разрешается надевать одному или нескольким игрокам при условии, что головные уборы и шарфы имеют одинаковый вид. Кепки надевают козырьком вперед.

Расположение игроков на площадке

Игроки, которые не заняты выполнением броска, стоят без движения вдоль боковых линий игрового поля между боковыми линиями. Но есть несколько исключений:

  • Скип/вице-скип могут стоять без движения за боковой линией, не мешая совершать бросок скипу/вице-скипу команды-соперника.
  • Игрок, готовящийся совершить следующий бросок, может стоять без движения сбоку игровой площадки за колодками, находясь в зоне выполнения бросков.

Игроки команды, не выполняющей бросок, обязаны стоять без движения и не препятствовать любым способом совершению броска игрока. В противном случае игрок может повторить свой бросок или продолжить соревнование.

Игроки, которые не задействованы в выполнении броска:

  1. В доме может находиться скип, но в случае его отсутствия на игровом поле и необходимости совершения броска, допускается нахождение в доме вице-скипа.
  2. При выполнении броска участник игрового процесса в доме не должен заходить за хог-линию, причем он должен хотя бы одной ногой или колесом коляски находиться на ледовой поверхности игрового поля.
  3. Игроки, не занятые выполнением броска и не находящиеся в доме, располагаются на позиции свиперов.
  4. При фиксации любого неправильного положения игроков выпущенный камень могут удалить из игры, восстановив прежнее размещение всех смещенных снарядов командой, которая не нарушала правила.

Зона свободных защитников

Свободной охранной зоной считается зона скручивания, расположенная между hog и tee line, исключением считается только дом. Пока 5 снарядов не разыграют в игре, камни в свободной зоне не могут быть удалены при помощи камней противника. Если снаряд в свободной зоне все-таки был выбит из игры, его устанавливают в прежнее положение, а снаряд противника подлежит удалению.

Правила выполнения броска. Типы бросков

Все игроки, кроме скипа, в порядке очереди бросают камень и работают метлой. Скип является капитаном команды, он выбирает стратегию игры, удерживает метлу в доме, подсказывая своей команде, располагающейся на другом конце листа, куда нужно переместить камень.

Скип в большинстве случаев осуществляет бросок двух последних камней, но может доставить камень в начале игры. Оценив ледовое покрытие, вес снаряда, капитан выбирает лучшую тактику для осуществления броска.

Перед выполнением броска поверхность снаряда тщательно очищается, а предполагаемый путь снаряда подметается, чтобы даже мельчайшая грязь не повлияла на траекторию броска, что может стать причиной проигрыша. В зависимости от того, какой рукой будет выполняться бросок, игрок отклоняется вправо или влево от центральной линии. В кёрлинге применяют два типа броска:

  • обычный – ноги не отрываются от пола;
  • по Манитобу – игрок скользит по ледовой поверхности.

Игрок, осуществляющий бросок, должен успеть убрать руку со снаряда до того момента, как камень передним краем пересечет hack line. Если у спортсмена не получилось отпустить камень, он исключается из игры.

При броске снаряда противостоящей стороной после того как камень стал недвижимым, снаряд заменяется камнем участника, который делал доставку. Если игрок нарушил очередность броска, ошибка не засчитывается, а энд заканчивают, но метатель может в нем сделать последний бросок. Если за один период игрок сделал больше бросков, чем должен был, игра продолжается, но нарушившему игроку снижают количество доставок.

Классификация бросков:

  1. Защитник. Камень-охранник располагают перед удачно поставленным снарядом или в том месте, куда прогнозируется поставить его в будущем. Цель охранника – затруднить бросок противника или защитить камень.
  2. Антифриз. Считается сложным броском и предусматривает доставку камня таким образом, что его устанавливают за уже находящимся в игре снарядом.
  3. Дро. Камень, который не смогли выбить другие игроки, ставится перед домом или в нем.
  4. Взрыв. Благодаря мощному броску удаляет снаряды с игрового поля.
  5. Кетчер. Снаряд, расположенный за tee-линией, не позволяющий удалить другие снаряды.
  6. Двойной вынос. Выстрел, позволяющий удалить два снаряда.
  7. Рейз. Снаряд толчком перемещает другой снаряд в дом.
  8. Рейз тейкаут. Выстрел, обеспечивающий столкновение доставленного снаряда со вторым камнем, выбивающим третий.

Стратегии

В игре может использоваться одна из стратегий:

  1. «Правило пяти камней». Новая стратегия, используемая в случае, если команды приняли позицию лидера в игре и смогли выбить все снаряды противника. В таком случае соперник мог набрать одно очко и только в том случае, если обладал правом последнего броска.
  2. «Тик». Игрок пытается сместить охранника в сторону настолько далеко, чтобы его сложно или невозможно было использовать, но он все еще не покидал игру.

Получай новые прогнозы: Вконтакте и Telegram.

Какая именно будет выбрана стратегия, зависит от многих факторов:

  • мастерство игроков;
  • состояние ледового покрытия;
  • количество очков в игре;
  • оставшееся количество периодов.

В конце игры команда может выбрать агрессивную или оборонительную позицию. Агрессивная игра более интересна зрителям, такая стратегия может принести больше очков команде. Не имея преимущества в последнем камне, команда попробует забить четырехфутовую зону в доме, не подпуская соперника к цели. Если у команды есть такое преимущество, она будет держать эту зону свободной.

Оборонительную позицию чаще занимает команда, лидирующая по очкам. Ударив по всем камням соперника, лидирующая команда лишает его возможности заработать очки. Оставлять камни в игре опасно, потому что противники могут попробовать его заморозить, а такой камень очень сложно сдвинуть и чаще всего в такой ситуации используют «пилинг».

Что в кёрлинге понимают под «горящим» камнем?

Во время игры возможно случайное касание камня частью тела или метлой. В таком случае спортсмен должен сам оповестить о нарушении правил. Степень наказания зависит от нескольких факторов:

  • член какой команды коснулся снаряда;
  • в какой игровой зоне располагался камень.

Реакцией на нарушение может быть изъятие камня или его перемещение в то место, где он остановился. При проведении неофициальных спортивных соревнований решение может принимать капитан команды. Если было касание к неподвижному камню, это не считается нарушением.

Молот: что это значит в кёрлинге?

Последний камень, который нужно доставить в пределах игрового поля, называется молот, и его метание предоставляет команде тактическое преимущество. Перед началом игры при помощи розыгрыша (подбрасывание монеты, бросание камня к кнопке) определяется, кто в первом энде получит молот. Такой способ используют на соревнованиях международного уровня.

В следующих эндах та команда, которая не смогла забить на предыдущем этапе, осуществляет свой бросок второй, последний бросок – молот. Если ни одна команда не смогла привести камень в дом, такой энд считается «глухим», а право последнего броска сохраняется у той же команды.

Молот позволяет набрать больше очков, если командам необходимо не менее двух очков. Если капитан команды понимает, что не получится взять более одного очка, он может решить не набирать баллы, оставив за собой право последнего броска в следующем энде. Таким образом команда может заработать два очка в следующем энде, где есть вероятность получить лучшие игровые условия.

Что такое «снеговик»?

Если команда набрала за один энд 8 очков, такой идеальный результат называется «снеговиком». Но такой итог крайне редко встречается, поэтому Канадской ассоциацией кёрлинга даже предусмотрена награда за «снеговик».

Подсчёт очков в игре

Победителем становится игрок, набравший большее количество очков после окончания всех периодов. После каждого энда производится начисление очков по схеме: когда все 8 камней заброшены, победителем становится участник, чей камень ближе к цели. Поэтому игроки до последней минуты могут изменить ход игры, выбрав правильную стратегию.

Если камень лежит в 12-футовой зоне или любой своей частью располагается за краем кольца, команде засчитывают очки. Визуально сложно определить, какой снаряд расположен ближе к цели, поэтому используют специальные устройства, но только после того, как период окончен.

Система судейства

Разрешением любых спорных ситуаций между командами занимается судья. Он может вмешаться в игровой процесс в любой момент и дать указания по расположению на поле снарядов или соблюдению участниками правил. Также судья может задержать игру и самостоятельно определить время задержки.

Если команда не согласна с решением судьи, она может подать на него протест, который рассмотрит главный судья и примет соответствующее решение. Главный судья имеет право отстранить от игры любого участника, тренера, официального представителя команды за неподобающее поведение или грубость. Отстраненного игрока нельзя заменить, он должен немедленно покинуть соревнование.

Функциональные обязанности коллегии судей.

Главный судья:

  • контролирует соблюдение правил и регламента участниками соревнования;
  • осуществляет руководство деятельностью ГСК, комиссией по допуску к соревнованиям, принимает решения по поданным протестам;
  • проводит собрание представителей команд;
  • проводит жеребьёвку;
  • назначает судейские бригады, контролирует их деятельность и оценивает работу судейского состава после окончания соревнования;
  • выносит окончательное решение в случае обжалования решения старшего судьи;
  • может отстранить игрока от участия в соревновании;
  • предоставляет отчет о проведенном спортивном мероприятии.

Заместитель главного судьи:

  • в случае отсутствия главного судьи возлагает на себя его функции.

Главный секретарь соревнований:

  • отвечает за подготовку и ведение технической документации по спортивному соревнованию;
  • подготавливает регламент и расписание спортивного мероприятия, и подает на утверждение главному судье;
  • руководит работой секретариата;
  • отвечает за информационное освещение спортивного мероприятия;
  • составляет протокол после окончания мероприятия.

Зам. главного секретаря соревнований:

  • в случае отсутствия главного секретаря возлагает на себя его функции.

Старший судья тура:

  • контролирует готовность площадки к проведению мероприятия;
  • контролирует подготовку оборудования для судей перед игрой;
  • проводит разминку перед матчем, а также тестовые постановочные броски;
  • представляет состав команд;
  • объявляет начало игрового тура;
  • измеряет результаты тестовых постановочных бросков;
  • контролирует соблюдение правил и регламента;
  • контролирует замены игроков, технические тайм-ауты, пересечение хог-линии;
  • решает спорные ситуации в игре;
  • контролирует финальное оформление протокола игры.

Старший судья матча:

  • измеряет результаты тестовых постановочных бросков;
  • контролирует соблюдение регламента и правил игры всеми участниками;
  • контролирует проведение технических и командных тайм-аутов;
  • проводит измерение результатов тестовых постановочных бросков;
  • многие функциональные обязанности старшего судьи матча совпадают с задачами старшего судьи тура.

Судья матча:

  • помогает старшему судье в решении и организации всех вопросов игрового процесса;
  • контролирует соблюдение правил игроками;
  • контролирует положение камней на поле;
  • утверждает счёт энда с участниками команд;
  • фиксирует очки, заработанные в энде, и отображает на табло;
  • контролирует пересечение участниками игры хог-линии.

Старший судья-хронометрист:

  • контролирует деятельность судей-хронометристов, решает спорные вопросы;
  • информирует главного судью и старшего судью о вероятности нехватки времени у какой-либо из команд;
  • контролирует заполнение протоколов судьями.

Судья-хронометрист:

  • ведет отсчет времени, необходимого команде для обдумывания;
  • отсчитывает время игровых перерывов;
  • ведет отсчет тайм-аутов;
  • заполняет протокол.

Старший судья-статистик:

  • контролирует деятельность судей-статистов;
  • разрешает спорные вопросы;
  • предоставляет статистическую информацию соревнования для ГСК.

Судья-статистик:

  • фиксирует в специальной программе расположение камней после совершения игроком каждого броска;
  • оценивает эффективность выполнения игроком каждого броска, и осуществляет ввод данных в систему.

Федерации

World Curling Federation (WCF) состоит из 61 члена (страны) и отвечает за аккредитацию кёрлинга. Ещё одной функцией федерации является представление кёрлинга на международной арене, развитие спорта через сеть ассоциаций. WCF формулирует и утверждает правила кёрлинга, следит за их соблюдением командами во время проведения международных соревнований.

Высшим органом WCF является Мировой Конгресс, в котором участвуют все члены WCF. Делегаты конгресса для решения поставленных спортивных задач выбирают Исполнительный комитет, реализующий решения Конгресса, а также организовывающий деятельность федерации. Исполнительным комитетом управляет Президент, которого выбирает Конгресс. WCF состоит из двух структурных подразделений, представляющих федерацию в своих географических зонах.

European Curling Federation (ECF) – структура, управляющая кёрлингом в Европе. В ее состав входит 42 национальные федерации, а штаб-квартира расположена в Эггенфельдене (Германия). Цель федерации – развитие и продвижение кёрлинга в Европе.

Высшим органом ECF является Генеральная Ассамблея, которую проводят 1 раз в 6 месяцев. В деятельности Ассамблеи могут принять все национальные федерации, имеющие членство в ECF.

Делегаты Ассамблеи для решения поставленных задач выбирают Исполнительный комитет, реализующий решения Ассамблеи, а также организовывающий деятельность федерации. Исполнительным комитетом руководит Президент, которого избирает Ассамблея.

Федерация кёрлинга России – структура, основанная после распада СССР в декабре 1991 года, целью которой является развитие кёрлинга в России. В начале 1992 года был организован первый украинский чемпионат по кёрлингу в г. Санкт-Петербурге, а также впервые был проведен международный матч местной сборной против команды Гамбурга.

В середине весны 1992 года Федерация кёрлинга России стала членом WCF и ECF.В 1992 году сформировали сборные России мужского и женского пола. Дебют на чемпионате Европы сборной России состоялся в 2011 году в Москве.

Престижные соревнования

  • Чемпионат мира по кёрлингу. Первый чемпионат датирован 1959 годом и прошел в Эдинбурге и Фолкерке. В историю это соревнование вошло как «Соревнование на Кубок Шотландии», а чемпионами турнира стала команда канадцев. Первый женский чемпионат состоялся в шотландском городе Перте в 1979 году, в котором победила команда Швейцарии. На чемпионат мира команды получают приглашение по результатам чемпионата Европы, проводимого с 1975 года. Чемпионат мира проводится ежегодно.
  • Чемпионат Европы по кёрлингу. Первый чемпионат прошел во Франции в 1975 году, и с того времени проводится ежегодно.
  • Олимпийские игры. Первые демонстрационные соревнования по кёрлингу состоялись на Олимпийских играх 1924 года. В 1998 году кёрлинг признали олимпийским видом спорта, и на зимней Олимпиаде впервые наградили золотой медалью мужскую команду из Швейцарии и женскую из Канады.

В конце зимы 2006 года Международный олимпийский комитет решил, что турнир, проведенный на Играх 1924 года, можно считать полноценными Олимпийскими играми. С 2018 года на Олимпийских играх в соревнованиях по кёрлингу могут участвовать смешанные пары.

Кёрлинг на колясках

В январе 2000 года прошел первый Кубок Мира среди игроков-колясочников в швейцарском городе Кранс-Монтана. В 2006 году в Турине на зимних Паралимпийских играх кёрлинг официально включили в спортивную программу спортивного мероприятия.

В турнире могли принимать спортсмены с нарушением функции нижних конечностей или опорно-двигательного аппарата любого пола, передвигающиеся в коляске. Правила игры аналогичны обычному кёрлингу и устанавливаются Международной федерацией по кёрлингу.

История кёрлинга

Кёрлинг зародился в Шотландии, о чем свидетельствует первый найденный камень в осушенном пруду шотландского города Данблейне. Экспертиза показала, что камень датируется 1511 годом. Спортивный трофей был помещен в музей Стирлинга Смита.

В печатных изданиях первые упоминания о кёрлинге датированы 1620 годом в городе Перте в поэме Г. Адамсона. Из-за громкого звука движущихся по льду камней кёрлинг в те времена называли «рев игры».

Первым клубом по кёрлингу принято считать Kilsyth Curling Club, существующий до сих пор. Клубная площадка для игры представляет собой замерзший пруд размером 160 на 250 метров и по праву считается самой старой в мире. Первые правила «рева игры» были созданы Королевским Каледонским клубом кёрлинга, основанным в 1838 году.

Первым спортивным инвентарем для кёрлинга были обычные плоскодонные камни из речного водоема, различные по форме и размерам. Климатические условия Шотландии позволяли проводить соревнования по кёрлингу каждую зиму, поэтому игра получила широкое распространение в XVI–XIX веках.

В 1959 году состоялся первый чемпионат мира по кёрлингу в шотландском городке Фолкерке. В составе сборных были только мужчины, а победителем первого чемпионата стала канадская команда. Шотландцы во время эмиграции в Канаду привезли с собой традицию играть в кёрлинг, и в настоящее время этот вид спорта прочно обосновался в Канаде.

Книги для обучения

Для тех, кто решил больше узнать о правилах и тактике игры в кёрлинг, написано и издано много книг:

  • «Кёрлинг: теория и методика обучения». Авторы: Пономарев В. В., Грошев В. А., Кашметов Д. А. В этом учебном пособии на 160 страницах представлен теоретический материал и общая методика обучения игре.
  • «Основы техники и тактики игры в кёрлинг». Авторы Задворнов К. Ю., Шулико Ю. В., Бадилин А. О. – на 128 страницах пособия описано современное состояние кёрлинга, и представлена методика обучения основам и тактике игры. Издание полезно как для любителей, так и для профессиональных спортсменов и тренеров.
  • «Кёрлинг. Организация и судейство. Правила игры». Автор Задворнов К. Ю. – в книге подробно расписаны аспекты организации соревнований и методика судейства. Особое место в монографии отведено технике безопасности во время организации соревнований.

В завершение отметим: «Дух кёрлинга» – это спортивное мастерство в игре, побуждающее игроков поздравлять своих соперников с сильным свипингом или результативным броском. Каждая команда перед началом игры желает своим противникам победы.

Бесплатные прогнозы

Турнир:
НХЛ. Регулярный чемпионат

Вид спорта:
Хоккей

Начало:

Анахайм Дакс - Эдмонтон ОйлерзИТ2Б(3.5)1.72Сделать ставку!