Всё о кикере: история, правила соревнований, требования к инвентарю, продолжительность матча, игровые положения, нарушения и санкции, судейство, престижные турниры
Кикер (настольный футбол) – это динамичная игра, получившая популярность во всем мире. Игра по принципу аналогична обычному футболу, но в роли футболистов выступают фигурки, управляемые игроком.
Свод правил по настольному футболу
Обязанностью игроков и организаторов кикера является соблюдение Свода правил, в котором подробно описаны правила игры, за выполнением которых обязаны наблюдать арбитры. Решение главного арбитра во время турнира не подлежит обсуждению и должно немедленно выполняться, его могут приглашать в качестве консультанта для расшифровывания правил игры.

Если на соревновании не предусмотрена должность главного арбитра, его может заменить директор турнира. Свод правил позволяет устранить субъективное восприятие правил игры и облегчить судейство, а также обеспечить уважительное отношение игроков друг к другу.
Полномочия
В начале каждого сезона свод правил подлежит обязательному утверждению ITSF. Генеральная Ассамблея рассматривает свод правил и при необходимости может внести в него исправления. Если возникает затруднительная или противоречивая игровая ситуация, то Комитету по правилам разрешается внести поправки в правила в течение сезона , но при условии, что за такое предложение проголосовала Генеральная Ассамблея.
Правила обязательны к исполнению всеми участниками спортивного мероприятия. На арбитра или автоарбитраж возложена обязанность судейства, а в случае их отсутствия – на самих игроков. Если в процессе игры создается неразрешимая ситуация, может быть принято решение о созыве Судейского комитета. После принятия им решения оповещается Спортивный комитет, информирующий остальных членов о принятом решении.
Если арбитр был приглашён в середине турнира для разрешения спорного игрового эпизода, он может попросить других арбитров, присутствующих при инциденте, высказать свое мнение. Если матч проходил без единого арбитра, приглашенный после инцидента арбитр не имеет права выносить решение, а игра должна быть продолжена.
Главный арбитр принимает решение о санкциях или наказаниях, если речь идет о техническом поражении. Информация о более серьёзных санкциях отображается в отчёте, подготовленном для дисциплинарного комитета.
Любые изменения в правила должны быть согласованы со спортивным комитетом, и подтверждаются исполнительным комитетом ITSF.
Инвентарь
Основным инвентарем настольного футбола являются стол, имитирующий футбольное поле, и фигурки футболистов с мячом.
Стол
Генеральная Ассамблея ITSF утверждает список столов, используемых для официальных турниров, голосованием. Изменения возможны только в том случае, если партнёры и производители достигли консенсуса.

Организаторы турнира несут ответственность за состояние инвентаря для игры. Фигурки футболистов подлежат предварительной обработке наждачной бумагой, а штанги должны быть прямыми и без видимых следов грязи. Для очистки стола запрещается использовать наждачную бумагу, иначе команда исключается из соревнования и обязана выплатить стоимость поврежденного инвентаря. Внешние части штанг, в отличие от внутренних телескопических, правилами разрешается смазывать.
Организаторы могут обязать игроков использовать конкретные марки средств для очистки и смазок, но должны обеспечить их доступность для всех участников во время турнира. Нарушение этого требования может повлечь исключение игрока.
Также запрещается использовать магнезию, вещества, обладающие клейкими свойствами или другие вещества с аналогичным принципом действия для покрытия поверхности мячей, иначе наказанием станет исключение из турнира.
Если организаторы считают, что применение некоторых средств может навредить оборудованию, они вправе запретить их использование во время турнира. Также запрещено изменять внутренние характеристики игровой поверхности и фигурок, кроме их технического обслуживания.
Мячи
Утверждением мячей для проведения спортивного мероприятия занимается Спортивный комитет ITSF. Все участники турнира обязаны во время игр чемпионата использовать только утверждённый комитетом мяч.
Рукоятки
Если на игровом столе существует возможность заменить рукоятки, то игрок вправе выбрать свою рукоятку при условии, что она подходит к штангам и не повредит оборудование, а также безопасна для игроков, движения которых не должны ограничиваться.

В турнире не могут применяться механические приспособления. Организаторы запрещают использовать опасные рукоятки. Если игрок отказывается выполнить требование организатора, его могут исключить из турнира. Если матч состоит из нескольких игр, кикерщик должен успеть переустановить рукоятки за указанное в правилах время.
Другие аксессуары
В игре разрешается использовать ленты или перчатки, а также другие аксессуары, если они безопасны для других кикерщиков и оборудования.
Кодекс этики
Согласно кодексу этики, кикерщик должен вести себя культурно и с уважением относиться к другим игрокам не только на игровом поле, но и в служебном помещении или близлежащей территории, демонстрируя, что настольный футбол – это спортивная и позитивная игра.
Команде, нарушившей кодекс этики, могут засчитать техническое поражение, исключить из соревнования или наложить денежный штраф. В функциональные обязанности дисциплинарного комитета ITSF входит вынесение наказаний за нарушение кодекса. Главный арбитр или директор турнира могут выполнять аналогичные функции при отсутствии комитета.
Матч
Матч продолжается до победы в трёх играх, если другое решение не вынесено директором турнира. В каждой игре можно набрать не более пяти очков. Пятая игра в матче также проводится до пяти очков, однако чтобы одержать победу, нужно получить два очка преимущества, но до 8 очков общего счёта за всю игру.
Директор турнира решает, из скольких игр будет состоять турнир, и оповещает об этом в объявлении о матче. Если соревнование ограничено по времени, директор может уменьшить количество игр и очков для присуждения победы.
Такое решение применяется ко всем матчам этого турнира. В соревновании на официальном уровне ITSF количество игр объявляет спортивный комитет, а всю важную информацию о предстоящем соревновании указывает в объявлении.
Наказанием за несоблюдение правил проведения матча может быть исключение игроков или присуждение технического поражения.

До начала матча проводят жеребьёвку при помощи подбрасывания монеты. Победившая в жеребьёвке команда имеет право выбора: определиться со стороной игры или получить право сделать первую подачу. Если команда-победитель остановила свой выбор на первой подаче, значит противнику достается выбор стороны игры, и наоборот. Возможность изменения своего решения правилами не предусмотрена.
Матч начинается с момента введения мяча в игру, но придерживаться кодекса этики нужно ещё до его начала.
Подача и протокол готовности
Подачей являются такие ситуации:
- Ввод мяча в игровое поле со второй линии в начале матча.
- Ввод мяча в игровой процесс после забития гола.
- Ввод мяча в случае совершения передачи мяча кикерщику на вторую линию, когда правила уже были нарушены.
Протокол готовности оговаривает, каким образом нужно вводить мяч в игровой процесс.
Подача
До того момента, как игровой процесс начнется, неподвижный мяч должен стоять у средней фигурки футболиста на второй линии. Кикерщик, совершающий подачу мяча, обязан соблюдать протокол. Если мяч перед совершением подачи установили не в положенном месте, а арбитр зафиксировал нарушение до фиксации гола, игру приостанавливают, и та же команда повторяет подачу мяча.
Протест не принимают, если мяч успел попасть в ворота. Повторное нарушение правил наказывается передачей мяча команде-противнику для совершения подачи.
Протокол готовности
Перед моментом введения мяча в игровой процесс участник соревнования, управляющий мячом, обязан уточнить у соперника степень готовности к началу матча вопросом «Готов?». Соперник напротив обязан за 3 секунды дать ответ на вопрос словом «Готов». Получив подтверждение готовности, кикерщик с мячом в течение 3 секунд обязан ввести его в игру. Если нарушены вышеперечисленные ограничения в части временных промежутков, арбитром объявляется задержка игры.

Кикерщик, получивший право отдать пас, обязан сделать передачу от фигурки к фигурке, и только через секунду отправить мяч с линии. Если игрок ввел в игру мяч до подтверждения соперником готовности, ему делают предупреждение. В игровой процесс мяч вводят с начальной позиции. Если кикерщик вновь нарушил правило, он предоставляет противнику право подачи.
Если участник отправил мяч с линии, не успев коснуться его двумя фигурками, или если не выдержал секунду перед подачей, в наказание он предоставляет право команде-сопернику выбрать один из вариантов продолжения игры:
- продолжить игру с текущей позиции;
- получить мяч для реализации подачи.
Следующие подачи
Когда участник выполнил первую подачу, последующие подачи выполняет команда, пропустившая гол в свои ворота. Следующую игру в матче подачей начинает команда, уступившая сопернику предыдущую игру.
Если правом первой подачи воспользовалась не та команда, а арбитр заметил нарушение до момента попадания мяча в ворота соперника, турнир останавливают и продолжают подачей команды, у которой забрали законное право подачи. Если в аналогичной ситуации мяч успел попасть в ворота, гол подлежит засчитыванию, а игровой процесс продолжается, как будто правила не были нарушены.
Случается, что команда получила право владеть мячом вследствие реализации наказания команды-противника, и отправила мяч в мертвую зону, расположенную между двумя линиями. В таком случае введением мяча в игровое поле занимается команда, у которой было такое право до фиксации несоблюдения правил.
Мяч в игре
С момента введения мяча в игровой процесс он остаётся в игре до наступления одного из событий:

- мяч выйдет за пределы стола;
- произойдёт остановка мяча в пределах мёртвой зоны;
- будет засчитан гол;
- один из кикерщиков объявит перерыв.
Мяч за пределами стола
Если мяч вылетел за пределы игровой поверхности, ударившись об устройство регистрации счёта матча, прибор освещения или любой другой посторонний объект, то засчитывается, что снаряд расположен вне игровой поверхности. Мяч всё ещё находится в пределах игрового пространства, если вернулся на стол, коснувшись его торцов или окантовки сбоку.
Если мяч попал в отверстие для осуществления подачи мяча и вылетел обратно, он не выходит из игры. Если в результате сильной подачи мяч вылетел за пределы стола, его возвращает в игру соперник с первой линии. Если мяч пролетел над штангами соперника, это является нарушением.
Мёртвая зона
Мяч считается находящимся в мёртвой зоне, если он недвижим и до него не могут достать фигурки футболистов. Если мяч попал в мёртвую зону между вторыми линиями, его возвращает в игру со второй линии кикерщик команды, возвращавшей его в поле последним. Снаряд, остановившийся в пределах мёртвой зоны между наиболее близкорасположенной к воротам второй линии и самими воротами, вводится в игровой процесс с первой линии, наиболее близкорасположенной к месту остановки движения мяча.
Если мяч вращается на месте возле ворот, но до него не могут достать фигурки, он не признаётся остановившимся в мёртвой зоне. В таком случае время владения мячом приостанавливается до момента прекращения вращения снаряда или его перемещения в зону, где до него смогут достать фигурки. Противник может получить право подачи, если будет доказан факт намеренного прекращения движения снаряда в мёртвой зоне.
Тайм-аут
Любой команде предоставляется право в течение игры сделать перерыв продолжительностью две минуты, в течение которых участники могут покинуть игровой стол. Тайм-аут не длится дольше полминуты и его может объявить команда, владеющая мячом, но только тогда, когда снаряд не двигается. Если мяч не в положении «в игре», правом тайм-аута может воспользоваться одна из команд.

Разрешается использовать все полминуты перерыва, даже если команда, инициировавшая тайм-аут, уже готова к продолжению матча. Если команда воспользовалась тайм-аутом во время перерыва, значит он засчитывается в следующую игру.
Для выполнения просьбы получения тайм-аута кикерщик должен снять руки с поверхности рукояток, полностью отвернувшись от игрового стола. Кикерщику разрешается убрать руки с рукояток, если они вспотели и ему нужно время, чтобы их вытереть, но не дольше 2–3 секунд. Вернув руку на рукоятку, игрок выжидает секунду и совершает удар.
Если, владея мячом, член команды совершил удар по нему, когда объявлялся тайм-аут, вся команда обвиняется арбитром в отвлечении и лишается права тайм-аута, а все произведённые игровые действия не подлежат засчитыванию.
Если члены команды, владеющей мячом, объявили тайм-аут в тот момент, когда мяч двигается, его передают противнику для совершения подачи со второй линии. Если правом тайм-аута воспользовались члены команды, не владеющей мячом, всё еще находящимся в движении, им предъявляют отвлечение.
Когда время перерыва вышло, игроки должны вернуться к игровому процессу, в противном случае их могут обвинить в задержке игрового процесса.
Запрещается просить больше двух тайм-аутов за игру, в противном случае члены команды получают предупреждение и отказ в просьбе тайм-аута. Следующий перерыв участники кикера имеют право взять после того, как мяч покинет пределы текущей линии владения.
В течение перерыва кикерщик может вытирать игровую поверхность или смазывать штанги. Мяч можно взять в руки только при согласии соперника и при условии, что он вернётся на прежнее место до момента возобновления игры (кроме ситуации, когда мяч находится рядом с линией ворот).
Возобновление игры
После перерыва по просьбе команды мяч может вернуться в игровой процесс с линии, на которой он располагался до перерыва. Таким образом игровой процесс возобновляется. Если снаряд в движении, а перерыв был объявлен, кикерщик, управляющий мячом, должен поинтересоваться у соперника о его готовности продолжать турнир. Спортсмен передвигает мяч от фигурки к фигурке, позволив снаряду остановиться на секунду, а затем должен убрать его с линии, совершив по нему удар фигуркой.

При игровой ситуации, когда один из членов команды смог отправить футбольный мяч с текущей линии владения до взятия членами другой команды перерыва, команда-соперник выбирает один из вариантов до момента ввода мяча в игровой процесс:
- продолжить матч с прежней позиции;
- получить мяч для осуществления подачи.
В случае объявления перерыва, когда мяч не имел статуса «в игре», его возвращают в игру члены той команды, которые имеют на это право по утверждённым правилам. Если мяч поразил ворота соперника, но его не успели ввести в игру, объявив тайм-аут, мяч после перерыва со второй линии вводит та команда, которая пропустила его в свои ворота до начала тайм-аута.
Если мяч был введен в игру не по правилам, команда-соперник получает право выбрать один из вариантов:
- продолжить игру с той позиции, которую она сейчас занимает;
- передать мяч для осуществления подачи.
Судейский тайм-аут
К тайм-аутам, которые может брать команда, не относится судейский тайм-аут, но его можно взять не больше двух раз за игру. Мяч может быть возвращён в игровой процесс аналогичными методами, как при обычном тайм-ауте.
При отсутствии арбитра и имеющемся разногласии между членами команд, кикерщики любой из команд имеют право потребовать присутствия арбитра при условии, что мяч прекратил движение.

Первый запрос арбитра является началом судейского тайм-аута. Требование присутствовать на игре арбитру может быть воспринято как отвлечение в следующих случаях:
- если атакующая команда пытается совершить удар по мячу;
- если мяч продолжает движение.
Если за игрой продолжает наблюдать арбитр, но кикерщик вновь просит судейский тайм-аут, такой перерыв считается обычным тайм-аутом. Когда мяч будет в статусе «вне игры» или перестанет двигаться в мёртвой зоне, только тогда можно сделать запрос второго арбитра.
После того как игра возобновилась, а на турнире присутствует два арбитра, запрос на замену одного из них рассматривает главный арбитр. Если затребован судейский тайм-аут, кикерщикам запрещено менять свои позиции. Столы обслуживаются до начала игры. Только в отдельных случаях, когда внезапно поломался спортивный инвентарь, допускается специальный тайм-аут для устранения поломки.
Открытие счёта
Гол признается таковым, если мяч попал в ворота с соблюдением правил игры. Если снаряд попал в ворота, но вылетел обратно на игровую поверхность или покинул поле, он также признаётся голом.
Если забитый гол не отметили на техническом устройстве отображения счета, но обе команды не возражают, что гол был, он подлежит засчитыванию. Если одна из команд не соглашается, гол не включают в счёт матча. Протесты принимаются, пока не начата следующая игра.
Любые разногласия по поводу засчитывания гола решает арбитр, который может вынести решение, получив информацию от самих кикерщиков или зрителей. Если для принятия решения недостаточно полученной информации, гол не подлежит засчитыванию.
Если команда специально отметила гол, которого не было, ей в наказание присуждают технический фол без засчитывания гола. Любое повторное несоблюдение правил увеличивает шансы технического поражения.
Стороны стола
Каждая игра заканчивается сменой сторон игрового стола до момента начала следующей встречи. Единожды поменявшись столами, члены обеих команд должны повторять обмен после каждой игры. Допускается перерыв между играми длительностью до полутора минут.

Кикерщики могут воспользоваться всем временем перерыва и продолжить соревнование после истечения времени, достигнув обоюдного согласия. Если игроки одной из команд не приступили к игре после перерыва, арбитр может расценить такое поведение как задержку игры.
Смена позиций
Независимо от вида турнира, в парном разряде любой участник имеет право управлять фигурками на тех линиях, которые расположены на его позиции. Кикерщик после ввода мяча не меняет позиции в следующих случаях:
- до забивания мяча в ворота;
- до перерыва;
- до технического фола.
Участники турнира имеют право поменяться позициями в таких ситуациях:
- забивание мяча в ворота;
- в перерыве;
- до/после пенальти.
Пока один из членов команды не воспользуется тайм-аутом или не введет мяч в игру, никто из игроков не может изменить свою позицию. Развернувшись лицом к столу на своей позиции, кикерщики осуществляют смену позиции. Если обе команды одновременно изъявили желание поменять позиции, право первенства принадлежит той команде, которая владеет мячом.
Если игроки сменили позиции не по правилам, такой игровой момент расценивается как отвлечение, а участники турнира обязаны вернуться в начальные позиции. Если кикерщик касается рукояток штанг не на своей линии, а на позиции соперника, такой игровой момент считается отвлечением.
Прокручивание штанг
Прокручивать штанги правилами запрещено. Если фигурка футболиста вращается на 360° или меньше, совершив удар по мячу, это считается прокручиванием. Если мяч отправили с линии прокручиванием, то соперник выбирает один из вариантов: продолжить игровой процесс с текущей позиции или получить мяч для осуществления подачи.

Если штанги прокрутились не вследствие удара по мячу, такое действие не нарушает установленных правил. Если участник соревнования забил гол в ворота соперника, прокручивая штанги, в таком случае гол засчитывают сопернику. Если штанга была прокручена, не коснувшись мяча, то такой игровой момент не является нарушением, но судья может воспринять такой игровой момент как отвлечение.
Если штанга прокрутилась вследствие удара мячом по фигурке футболиста, а участник соревнования в этот момент не удерживал штангу руками, такое прокручивание арбитр не засчитывает как нарушение.
Сотрясение
Не допускается во время игрового процесса сдвигать, сотрясать или поднимать игровой стол специально или ненамеренно. Если противник потерял мяч в результате такого поведения игрока, арбитр фиксирует нарушение. В течение матча такие нарушения суммируются.
Если команда нарушила правила от 1 до 2 раз, противник может выбрать одно из наказаний:
- продолжить матч с текущей позиции;
- продолжить матч с позиции, зафиксированной в момент нарушения;
- получить мяч для осуществления подачи.
Если во время матча мяч покинул линию владения из-за сотрясения стола, игровой процесс может продолжаться с этой линии. Несоблюдение командой правил более двух раз наказывается техническим фолом.
Коснувшись штанг команды-соперника, нарушитель получает такое же наказание, как за сотрясение или сдвиг игровой поверхности. Если члены команды сотрясли стол, когда мяч уже попал в ворота или если мяч не был в статусе «в игре», то такой поступок является неспортивным поведением. Если кикерщик, совершив пробитие по воротам и сохранив мяч в игре, совершил удар рукой по штанге, такой игровой момент может считаться сотрясением.
Сброс времени владения
Если участник турнира силой ограничил возможность соперника сделать пас или ударить по мячу, не повлияв на владение мячом соперником, арбитр даёт команду «сброс», обнуляя время владения. В таком случае участник турнира, управляющий мячом, может продолжить играть с той же позиции.

Сброс имеют право объявить даже при небольшом движении мяча, либо когда он катится или прижат. Сброс – это не отвлечение, поэтому не мешает кикерщику с мячом сделать удар, как только был совершен сброс. По этой причине команда в защите должна быть внимательной даже после сброса.
Членам команды, управляющим мячом, запрещено умышленно добиваться сброса арбитром. В противном случае нужно передать мяч сопернику, чтобы он со второй линии смог совершить подачу.
При условии, что сброс повторился в результате действий членов команды, разыгравшей мяч до гола, им присуждают технический фол. Нарушения суммируются не по отдельному кикерщику, а по команде за весь период игры.
Игровая область
Никто не должен находиться на игровой площадке, если мяч в игре или если не было получено согласие арбитра или соперника. После возвращения мяч не теряет статус «в игре» несмотря на то, что до него могут не доставать фигурки футболистов. Правилами не разрешено проникновение в игровую область даже с целью прекращения вращения мяча.
Во время турнира мяч может подскочить над игровым полем и находиться в статусе «в игре» до того момента, пока не будет зафиксировано касание о любой предмет, не имеющий отношение к игровой области. Мяч в полёте над столом нельзя ловить при помощи рук.
Мяч получает статус «вне игры», как только он прекратил движение, находясь в мёртвой зоне. К снаряду можно прикасаться, только получив разрешение соперника или арбитра. Участник турнира имеет право протирать любую составляющую игрового стола в любой момент матча при условии, что мяч в статусе «вне игры». На такое действие не нужно согласие соперников.
Наказание:
- Если во время фиксации нарушения мяч стоял на поле недвижимым, он передается противоположной команде для осуществления подачи.
- Если кикерщик не владеет мячом или мяч движется, присуждается технический фол.
- Если участник турнира проник в игровую область, чтобы не допустить гола в свои ворота, очко засчитывают в пользу соперников, а право ввести мяч в игру аналогично ситуации после попадания мяча в ворота.
Если, коснувшись мяча, находящегося в полете над поверхностью стола, команда заработала технический фол и смогла забить пенальти, подачу осуществляет противник. Не забившим пенальти членам команды передают мяч для осуществления подачи.
Внесение изменений в устройство стола
Участникам турнира не разрешается изменять игровую область, амортизаторы, фигурки футболистов, если изменения могут повлиять на внутренние характеристики игровой площадки. Запрещается протирать стол или наносить канифоль на игровое поле. Если участник турнира для лучшего сцепления с рукоятками игрового стола нанёс на руки вещество, он должен проследить, чтоб частицы вещества не попали на стол или мяч.

Любой инвентарь, утративший игровые характеристики в результате нанесения постороннего вещества, должен быть незамедлительно вымыт или заменён. Кикерщика, виновного в загрязнении инвентаря, наказывают, обвиняя в задержке игры. Повторно нарушивший правила кикерщик не имеет права использовать это вещество в течение всего матча.
Участник турнира, испачкавший рукоятки веществом любого вида, при смене позиций должен незамедлительно их очистить. На устранение инородного вещества с инвентаря правилами игры отводится полторы минуты, в противном случае участника обвиняют в задержке игры и запрещают пользоваться веществом до конца матча.
Участникам турнира запрещается ограничивать движение рукояток, штанг, размещая на них посторонние детали. Допускается вносить изменения в рукоятки, если участники турнира вкладываются в установленное время и не создают помех для смены позиции. Если кикерщик потратил на замену рукояток больше времени, чем предусмотрено, команда обвиняется в задержке игры.
Мячи можно заменить, если от кикерщика перед началом турнира был получен запрос, одобренный арбитром или директором спортивного мероприятия. Запрос может быть удовлетворен только тогда, когда характеристики мячей для проведения турнира сильно отличаются от типичных. Находящийся в игре мяч не подлежит замене, за подобное требование кикерщик может заработать технический фол.
Отвлечение
Нельзя произносить звуки или двигаться не в пределах линии мяча в игре или позади неё, так как такие действия являются отвлечением. Если гол был забит по причине отвлечения игрока, его не засчитывают, а спортсмену, которого отвлекли, предоставляют возможность воспользоваться правом запросить арбитра.
Игровые ситуации, расцениваемые как отвлечение:
- Совершение ударов о борт стола фигурками второй линии, а также другой линии до, в процессе или после совершения пробития по воротам.
- Общение между членами одной команды во время нахождения мяча в статусе «в игре».
- Подготовившись к пробитию по воротам, участник турнира должен убрать руку с рукоятки, а потом незамедлительно совершить удар.
- Во время нахождения мяча в игре участник турнира убирает обе руки с рукояток или убирает/отпускает их от игровой площадки.

За первый факт нарушения арбитр может ограничиться предупреждением, но при условии безвредности отвлечения. Если соперник в нападении воспользовался ситуацией и забил мяч в ворота, отвлекая соперника, гол не подлежит засчитыванию и передаётся для осуществления подачи сопернику. Во всех остальных случаях соперник выбирает одно из наказаний:
- продолжить игру с того места, где было зафиксировано нарушение;
- получить мяч для осуществления подачи.
Если ситуация с отвлечением повторилась, команде могут засчитать технический фол.
Разминка
Для проведения разминки до старта игры или в перерыве подходит любая игровая поверхность стола. Когда мяч введён в игру, проводить разминку запрещается.
Разминка – это передача мяча от одной фигурки футболиста к другой, а также совершение удара по мячу. Если мяч двигался по неумышленным причинам, такой игровой момент не является разминкой. Команда, уличенная в нарушении правил, обязана предоставить сопернику мяч для совершения подачи.
Если кикерщик нарушил правило, но мяч находится не в его владении, он ограничивается предупреждением от арбитра. Если член команды вновь повторил нарушение, он рискует получить технический фол.
Разговоры и поведение
Участникам турнира запрещается совершать неспортивные поступки и допускать комментарии, противоречащие кодексу этики. В таком случае команда может заработать технический фол.

Запрещено отвлекать соперников от игрового процесса любыми криками, использовать бранную лексику, в противном случае команда может заработать технический фол. Повторная брань наказывается удалением кикерщика с турнира или присуждением команде технического поражения.
Зрителям запрещено подсказывать игрокам, а также влиять на игровой процесс, отвлекая арбитра или кикерщиков, в противном случае зрителя могут попросить покинуть турнир.
Разрешается воспользоваться подсказками тренера во время перерыва между играми или воспользовавшись правом тайм-аута.
Игра в пас
Обязательным условием перед отправлением мяча со второй линии является касание не менее двух фигурок футболистов, чтобы его могли поймать фигурки, расположенные на третьей линии. Нельзя отдавать пас мячом, который не прекратил свое движение, кроме тех случаев, когда пас был совершен в тот же момент.
Если мяч на короткий промежуток времени застрял между фигуркой футболиста и поверхностью стола, а затем сразу был передан вперёд, его разрешается поймать исключительно на третьей линии, и только если до момента отправления со второй линии он успел провзаимодействовать с двумя игроками. Правила не разрешают принимать пас, если мяч после защемления был вначале отпущен, а потом та же фигурка футболиста отдала пас.
Участнику турнира можно о боковые стенки дважды ударить мячом до момента совершения паса или пробития ворот, находясь на второй линии. Если зафиксировано третье касание мяча боковой стенки, по нему запрещено наносить удар фигурками той же линии.

Мяч не должен прижиматься к стенке. Если касания стенки всё-таки были зафиксированы, следующие по счёту касания стенки не подлежат засчитыванию до наступления одного из следующих событий: пока мяч не скатится по наклонной полосе, расположенной сбоку, или не отодвинется от стенки на допустимое расстояние (при отсутствии боковых стенок), или прекратит движение, коснувшись стены.
Согласно правилам, находясь на первой линии, можно отдать пас на вторую линию, но с учетом оговорки: мяч, коснувшийся фигурок соперника, не засчитывается как пас, и его имеет право поймать своей фигуркой любой кикерщик. Правило двух касаний в таком случае не действует.
За пас, совершённый не по правилам, объявляется одно из наказаний на усмотрение соперника:
- продолжение матча с той же позиции;
- получение мяча для осуществления подачи.
Время владения мячом
Если фигурка может коснуться мяча, то этот игровой момент называется владением, имеющим временные ограничения в зависимости от линии, на которой расположен мяч:
- на второй линии – до 10 секунд;
- на всех других линиях – 15 секунд.
В игре может возникнуть ситуация, когда мяч располагается таким образом, что фигурки на линии не могут его достать вне зависимости от направления движения. Такой мяч считается отправившимся с линии. Если мяч расположен рядом с защитником, его разрешается отправить с линии, когда до него не могут коснуться фигурки первой линии и он расположен в той части поля, где до него не может достать защитник.
Если вращающегося мяча могут коснуться фигурки участников, значит он расположен во владении на этой линии, и следует помнить о временных ограничениях. В случае если на третьей линии превышено допустимое время, за которое разрешается владеть мячом, его передают соперникам для ввода ими мяча в игровой процесс с первой линии. Если превышено допустимое время владения мячом на других линиях, мяч передают соперникам для совершения подачи.
Задержка игры
Игровой процесс непрерывен, исключением является только тайм-аут. Оцениванием обстоятельств задержки игры занимается арбитр.
После того как одну из команд обвинили в задержке, игровой процесс должен быть восстановлен за 10 секунд. Нарушение указанного времени является основанием для фиксации задержки игры. Если за командой была зафиксирована задержка в первый раз, арбитр ограничивается предупреждением, а последующие уже воспринимаются как тайм-аут, который запросил кикерщик.
Повторный вызов. Техническое поражение
Как только было объявлено начало матча, все члены команды должны занять позиции возле своих игровых столов. Если команда в течение 180 секунд не появилась на турнире, её вызывают еще раз. Если и после этого команда не явилась на свое место, ей могут объявить техническое поражение.

Повторный вызов более двух раз может закончиться для кикерщиков техническим поражением в первой игре, пока матч не будет окончен. Такой команде в следующей игре предоставляется выбор осуществить первую подачу или выбрать сторону стола для продолжения игрового процесса.
Технический фол
Умышленно не соблюдающие правила члены команды могут заработать технический фол, являющийся основанием для остановки игры, а мяч отправляется на третью линию соперникам, чтобы они смогли произвести пенальти. На игровой площадке остаются только два кикерщика: один из них пробивает пенальти, а второй пытается его отбить.
Затем игра останавливается и, если зафиксирован гол, право подачи отдаётся пропустившей гол команде. Если кикерщик отбил пенальти, игра продолжается с того места, где располагался мяч до присуждения технического фола, если иное место не оговорено в правилах.
Если мяч покинул третью линию, то пенальти выполнено. Если мяч прекратил движение возле защитника или покинул зону его досягаемости, значит кикерщик смог отбить пенальти.
Пока пенальти не был реализован, мяч может вводиться в игровой процесс в соответствии с правилами. Кикерщики могут заняться сменой позиции, когда пенальти реализован. Если кикерщик реализовал пенальти, но нарушил правила, такой гол не может быть засчитан, а игра подлежит восстановлению с той линии, на которой было зафиксировано владение мячом в момент технического фола или с другого места, указанного в правилах.
Если игру закончили пенальти, первой подаёт проигравшая команда. Когда у команды накопилось три технических фола, она автоматически проигрывает соревнование. Арбитр может объявить команде техническое поражение после первого технического фола, если заранее предупредил об этом игроков.
Арбитраж и протесты
Если в ходе матча возникли спорные ситуации, касающиеся судейства, и присутствует арбитр, он принимает окончательное решение. Если команды не могут прийти к согласию в части трактовки правил, или арбитра не было на игровой площадке в момент спорного игрового момента, на арбитра возложена обязанность принятия решения, максимально приближенного к справедливому в его субъективном понимании. Решение можно незамедлительно опротестовать в утвержденном порядке:

- Игрок сообщает о протесте арбитру до момента возвращения мяча в игру.
- Если игрок не согласен с результатом матча, он заявляет о протесте до того момента, как команда-победитель перейдет к следующему матчу в рамках турнира.
- Вопросы, связанные с несогласием в части разъяснения правил, изучает главный арбитр и не менее двух членов судейской коллегии, если они присутствовали на матче.
Если команда заявила безосновательный протест о расшифровывании правил или не согласна с решением арбитра, значит, она использовала своё право на тайм-аут. В компетенции арбитра наказать членов команды за задержку игрового процесса. С арбитром запрещается спорить во время игры, подобное поведение считается нарушением кодекса этики.
Стиль одежды
Внешний вид спортсменов должен соответствовать профессиональным стандартам. Если спортсмен хочет принять участие в соревновании под эгидой ITSF, его стиль одежды должен соответствовать таким правилам:
- Запрещено надевать одежду с надписями ругательного содержания, из джинсовой ткани, а также майки, не закрывающие плеч (на лямках).
- Если турнир по кикеру организовывает ITSF, на одежде спортсмена должна присутствовать надпись с названием страны, которую он представляет. Надпись должна быть хорошо читаема. Разрешается на форму наносить имя и национальный флаг страны.
Команде, не соблюдающей стиль одежды, судья может присудить техническое поражение, назначить штраф или исключить игрока команды.
Директор турнира
На директора турнира по кикеру возложена обязанность проведения соревнования, заключающаяся в проведении жеребьёвки и составлении не только расписания игр, но и программы спортивного мероприятия.
Обжаловать решение директора по вышеперечисленным вопросам невозможно. Главный арбитр назначается директором для решения всех вопросов по правилам игры. На официальном спортивном мероприятии под руководством ITSF директор турнира находится в прямом подчинении спортивному комитету международной федерации.
Марки столов
Стол для кикера является уменьшенной версией привычного футбольного поля, на нём располагается 11 футболистов (кроме стола марки Tornado). На этапе зарождения кикера основными отличиями столов были размеры и геометрические параметры. На тактику игры и правила влияли страна и даже город проведения турнира. Но после того как ITSF были введены единые стандарты, для турниров подходят только 5 марок столов:

- Bonzini (производитель Франция) – имеет существенные отличия от других столов: высокий створ ворот, другой внешний вид фигурок игроков, наличие прорезей для жетонов и пепельниц.
- Garlando (производитель Италия) – чтобы мяч не зависал в мёртвых зонах, в углу стола и по краям бортов установлена система скатов-реек. Благодаря такому подходу к геометрии стола можно реализовать чёткий удар от борта.
- Roberto Sport (производитель Италия) – фигурка вратаря не может сделать полный оборот на 360°, а рамка ворот незначительно выдвинута вперёд. В отличие от Garlando, у этой модели стола отсутствуют скаты по бортам.
- Fireball (производитель Китай).
- Original Leonhart (производитель Германия) – у этой баварской компании несколько десятков лет опыта производства столов для кикера, но на турнирах мирового уровня их стали использовать не так давно.
Каждой марке столов присущи индивидуальные характеристики:
- тип покрытия;
- тип штанг;
- форма фигурок футболистов;
- вес мяча;
- кинематика удара;
- материал, из которого сделан мяч.
Эти индивидуальные характеристики поспособствовали появлению трёх основных стилей игры:
- немецкий;
- итальянский;
- американский.
В последнее время международная федерация настаивает на необходимости создания единого универсального стиля, которым может воспользоваться любой участник соревнования, играя на столе любого производства.
Списки столов для проведения турниров пересматриваются раз в два года. Например, раньше в список входили такие столы:
- Tornado (производитель США).
- Tecball (производитель Бельгия).
Однако именно Tornado получил наибольшую популярность среди профессиональных игроков благодаря наличию трёх вратарей на вратарской, последней линии. Стол с таким расположением игроков делает игровой процесс более динамичным, а также предотвращает зависание мяча в мёртвых зонах.
По техническим характеристикам стол этого типа считается одним из лучших. Фигурки футболистов отличаются рельефностью, а геометрия стола – высокой чёткостью. На поверхности стола отсутствуют скаты, поэтому игроки могут контролировать мяч и применить особенную технику удара.
Лучшие игроки
Пять игроков были признаны лучшими в игре в настольный футбол:

- Фредерик Коллиньон. Несколько раз завоевывал чемпионат мира и с 1997 года сохранял лидирующую позицию среди всех остальных игроков. Фредерик смог победить на всех разрешённых для проведения турнира марках столов. Одиночная игра или парная – это неважно, ведь Фредерик побеждал в любом случае. В течение карьеры он проиграл только 1–2 раза, а закончил её в 2012 году.
- Билли Паппас. Американец побеждал в чемпионате мира 6 раз. В 20-летнем возрасте был признан самым успешным игроком в кикер.
- Роберт Ата. Этот англичанин входит в пятерку лучших игроков в кикер в мире. Одержал победу в первом одиночном турнире, будучи 13-летним подростком. В 2009 году стал чемпионом мира в парном соревновании.
- Тони Спредман. Американец многократно становился чемпионом мира по кикеру. В 2008 году занял первое место в чемпионате, а в 2009 году оказался на втором месте в соревновании, требующем применять разные техники игры. В 2019 году Тони вновь стал чемпионом мира.
- Синди Хед. Эта девушка из США своим примером доказывает, что женщины могут добиться успеха в спорте, даже если это настольный футбол. В течение 20 лет Синди занимала первые места в одиночных и парных турнирах. За плечами американки больше 70 индивидуальных титулов.
Федерации
Международная федерация настольного футбола (ITSF) является основной организацией, продвигающей настольный футбол. В её обязанности также входит утверждение футбольных столов для проведения соревнований на международном уровне. ITSF основана в августе 2002 года и базируется во французском городе Нант.
В ITSF возможно два вида членства:
- Обычное. Постоянные члены – это зрелые федерации, которым не нужно ничего доказывать.
- Ассоциированное. Ассоциированные члены обязаны постоянно демонстрировать потенциал в развитии кикера, чтобы достичь уровня постоянных членов. К ним относятся Австралия, Китай, ОАЭ, Грузия, Польша, США, Бразилия, Россия и другие.
Федерация спортивного кикера (ФСК) России больше двух лет завоевывала право стать постоянным членом ITSF и представлять страну на чемпионатах международного уровня. В 2009 году ФСК получила право стать организатором первого турнира со статусом Pro Tour и принимать участие в формировании украинской сборной. Через год ФСК получила возможность проводить на один турнир больше.
С весны 2011 года ФСК получила право проводить в России соревнования международного уровня, формировать состав сборной страны, которая может участвовать в Кубке мира и чемпионате мира по настольному футболу.
Основные соревнования по кикеру
ITSF занимается проведением только двух соревнований по настольному футболу:

- Многостоловый чемпионат мира. Проходит 1 раз в 2 года.
- Кубок Мира. Проходит 1 раз в 2 года.
Остальные спортивные мероприятия, проходящие под эгидой ITSF, федерация не организовывает.
Стать участником турнира, организованного ITSF, можно в таких случаях:
- Одержать победу в одном из официальных чемпионатов на международной арене.
- Стать национальным чемпионом страны, имеющей членство в федерации.
- Набрать количество рейтинговых очков за небольшие спортивные мероприятия, достаточное по критериям ITSF.
Историческая справка
До сих пор неизвестна точная дата появления настольного футбола. Несколько стран заявляют, что кикер – это их изобретение, поэтому существует несколько версий его появления:
Английская. По этой версии, Эдвин Лоуренс еще в 1913 году смог изобрести и запатентовать настольную игру, непохожую на футбол по современным правилам, так как вся игра велась только одними вратарями, а не 11 фигурками в каждой команде.
Испанская. Считается самой романтичной версией появления игры. Поэт испанского происхождения Алехандро Финистерре после ранения попал в госпиталь, когда Испания была в состоянии Гражданской войны. В детском отделении лежало много больных и искалеченных войной детей, поэтому, чтобы их немного развеселить, Алехандро придумал настольный футбол. В 1937 году он запатентовал свое изобретение, но во время побега из Испании от нацизма потерял все документы на игру во время шторма.
Немецкая. Легенда гласит, что в конце 20-х годов – начале 30-х годов в Германии появился настольный футбол. Чтобы отличать новую игру от классического футбола, ввели термин «кикер». Первые футбольные столы немецкого производства отличались простотой и примитивностью, и состояли из ящика прямоугольной формы с дном из фанеры и палок-стержней.

В качестве фигурок футболистов выступали деревянные бруски, которые иногда окрашивали в разные цвета для лучшего восприятия противника. Воротами выступали кармашки из ткани, прикрепленные в прорези по краям стола. Такой стол прост в изготовлении и его мог сделать любой плотник. Дети из неблагополучных семей могли изготовить примитивное поле для игры в футбол из подручных приспособлений.
Французская. Аналогична немецкой версии.
Проиграв во Второй мировой войне, несколько фирм из Германии решили открыть массовое производство столов для настольного футбола. Каждый завод выпускал стол со своей модификацией, пока их производство не стандартизировали.
Кикер внезапно получил популярность среди солдат из США, пристрастившихся к настольной игре во время пребывания в Европе. Они привезли любимую забаву в США, и в скором времени в 1975 году в городе Денвере прошел первый чемпионат на официальном уровне.
Интересные факты о кикере
Кикер – увлекательная игра, и ниже приведены интересные факты, которые будет интересно узнать фанатам этого настольного вида спорта:
- Не существует единой версии возникновения настольного футбола. Насчитывается около 10 вариантов появления кикера.
- По аналогии с настольным футболом позже создали настольный хоккей.
- У настольного футбола есть несколько других названий: фусбол, кикер, а во Франции игру называют бейби-футом.
- Согласно одной из версий появления игры, её изобрел работник компании «Ситроен» по имени Люсьен Розангартан. Другая версия утверждает, что игру создал англичанин Гарольд Торнтон, болевший за футбольный клуб «Тоттенхем». По легенде, Торнтон на столе в кухне создал импровизированный футбольный стадион при помощи спичечного коробка (ворота) и спичек (фигурки игроков).
- Первый патент на изобретение кикера датируется 1923 годом.
- Соревнования по кикеру на международном уровне проводятся с 50-х годов XX века.
- Фредерик Коллиньон из Бельгии побеждал в пяти чемпионатах мира по настольному футболу. В рамках чемпионата мира победить Фредерика смог только американец Райан Мур.
- Первый чемпионат по настольному футболу в России на официальном уровне состоялся в 2006 году в столице.
- Нарушать правила в кикере считается неэтичным.
- Университет Фрайбурга сконструировал робот KiRo, побеждающий в турнирах с любителями кикера в 85% случаев.
Учебная литература
Для тех, кто решил больше узнать о настольном футболе, интересно будет познакомиться с нижепредставленными изданиями:

- «Кикер (настольный футбол)» авторства Джесси Рассел. Издание 2012 года обобщило общедоступную информацию об игре и является исключительно фактологическим материалом. В книге собрана информация на основании наиболее частых запросов об игре.
- «Учимся играть в кикер» (оригинальная статья Learning Foosball). Пособие будет интересно для новичков, состоит из трёх глав, расположенных по возрастанию мастерства. Учебное пособие повышает интерес читателей к настольному футболу как виду спорта.
Благодаря настольному футболу игроки развивают ловкость, координацию, улучшают реакцию. Настольный футбол также полезен детям, которые благодаря просчитыванию комбинаций ходов развивают логическое мышление. Игра предоставляет человеку возможность сыграть целой футбольной командой, сразиться в честной борьбе. Игра до сих пор не теряет популярности, её можно найти в пабах или спортивных барах.
Studio


